Jugar a la guerra a distancia, sobrevivir último y pedagogía de la crueldad en la trama y estrategias de juego
En este curso trabajaremos sobre las estrategias de juego digital que predeterminan mecánicas de juego en videojuegos que incluyen pedagogías de la crueldad, búsquedas de desensibilización y automatización desde los formatos. Analizaremos cómo los valores propuestos de la competencia y el sobrevivir ultimo disputan sentido común y naturalizan el daño sin consecuencias de dolor en la vida off line. Además, veremos cómo los videojuegos actuales de batalla campal producen un entrenamiento de la guerra a distancia. Pondremos a disposición casos de estudio y sus consecuencias sobre las articulaciones on-off line de los procesos de subjetivación.
Duración
4 Clases
Nivel
Intermedio
Formato
asincronico autogestionado
Frecuencia
1 vez por semana
¿Qué aprenderás?
Estructura del curso
1
Módulo 1: Pedagogía del a crueldad
Módulo 1: Pedagogía del a crueldad
Autores
2
Módulo 2: Desensibilización y soportar terror
Módulo 2: Desensibilización y soportar terror
3
Módulo 3: Automatización y sentido común
Módulo 3: Automatización y sentido común
Automatismos, transhumanismo, la copia y neurociencias
4
Módulo 4: Poder de mando y guerra a distancia
Módulo 4: Poder de mando y guerra a distancia
Profesor
Carolina Di Palma
Dra Comunicación