Jugar a la guerra a distancia, sobrevivir último y pedagogía de la crueldad en la trama y estrategias de juego

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Jugar a la guerra a distancia, sobrevivir último y pedagogía de la crueldad en la trama y estrategias de juego

En este curso trabajaremos sobre las estrategias de juego digital que predeterminan mecánicas de juego en videojuegos que incluyen pedagogías de la crueldad, búsquedas de desensibilización y automatización desde los formatos. Analizaremos cómo los valores propuestos de la competencia y el sobrevivir ultimo disputan sentido común y naturalizan el daño sin consecuencias de dolor en la vida off line. Además, veremos cómo los videojuegos actuales de batalla campal producen un entrenamiento de la guerra a distancia. Pondremos a disposición casos de estudio y sus consecuencias sobre las articulaciones on-off line de los procesos de subjetivación.

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Próximo inicio 1 de mayo

Duración

4 Clases

Nivel

Intermedio

Formato

asincronico autogestionado

Frecuencia

1 vez por semana

Jugar a la guerra a distancia, sobrevivir último y pedagogía de la crueldad en la trama y estrategias de juego

¿Qué aprenderás?

Pedagogía de la crueldad y tramas teoricas conceptuales
Mecanicas de juego
Guiones de juego
Desensibilización y automatización
Poder de mando y guerra a distancia

Estructura del curso

1

Módulo 1: Pedagogía del a crueldad

Autores

2

Módulo 2: Desensibilización y soportar terror

3

Módulo 3: Automatización y sentido común

Automatismos, transhumanismo, la copia y neurociencias

4

Módulo 4: Poder de mando y guerra a distancia

Profesor

Profesor

Carolina Di Palma

Dra Comunicación